Как сделать в 3D Max - объект из сплайна. Урок 6.

В этом уроке я расскажу о том, как в 3D Max превратить обычный сплайн в объемный объект. Применение может быть разным - создание труб, проводов, кантов, плинтусов, веревок и прочих линейных элементов дизайна. Также, при наличии воспаленной фантазии, можно создавать абстрактные фигуры для не менее абстрактных рендеров. Рассматривать будем три способа: Render Spline, модификатор Sweep и инструмент Loft. Подпишись на канал и включи оповещения, чтобы не пропустить новые видео и стримы! Поддержка канала и голос
Back to Top