КАК РАБОТАЕТ ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ В 3D ВСЕЛЕННОЙ GTA

Как работает скрипт динамического освещения в 3д вселенной гта. Скрипт добавляет к объектам с normals живое направленное освещение от солнца и других источников света. Например уличный фонарь. Если точнее то добавляет освещение такое же как у машин и пешеходов. Солнце освещает всегда даже когда под землей. Но его параметр цвета и освещенности лежит в файле в столбике DIR. Справа шар будет выглядеть так вне зависимости установлен скрипт или нет. Остальные без скрипта будут выглядеть как то что с
Back to Top