1 LEVEL — Кирилл Золовкин об авторской разработке игр и несовершенстве геймдизайна
Игры в Skillbox:
Гость интервью — Кирилл Золовкин, опытный разработчик игр и indie developer. В этом выпуске мы разберём причуды разработки видеоигр в прошлом и потенциал развития геймдева в будущем. Обсудим не только профессиональный опыт, но и как вырасти в настоящую творческую единицу по примеру Хидео Кодзимы или Юсефа Фареса. Кирилл объяснит проблематику существующих подходов геймдизайна и почему никогда не стоит останавливаться на достигнутом. Искренность нашего героя никого не оставит равнодушным, поэтому приглашаем вас к полезному и душевному просмотру нового ролика!
00:00 — Эпичная нарезка и наша красивая заставка
00:32 — Почему именно Кирилл
02:38 — Игровое детство и начало пути разработчика
16:23 — Первые игры
26:40 — На что жить, пока творишь? Какая мотивация?
30:20 — Плоть игр
33:20 — «Геймдизайн — симфония из мостов»
39:03 — Осознание себя профессионалом
46:58 — Искренность при создании игр
50:57 — «Манифест Наивных Игр»
01:03:26 — Источники вдохновения для творчества
#1LEVEL #Золовкин