Compute shader в юнити. Основы

В этом видео мы разберем основы compute шейдеров в юнити. Рассмотрим 3 варианта применения и подготовим основу для дальнейшего изучения материала. Ссылка на Discord - Видео про рейтрейсинг - Исходный код - Паблик игроделов - “00:00 - Введение“ “00:28 - Проблема ЦПУ“ “01:23 - Реализация на видеокарте“ “03:10 - Идентификаторы потоков“ “04:48 - Подключение к c#“ “06:58 - Пример с текстурой“ “08:25 - Пример с рандомным движением“ Поддержка канала: Patreon - В крипте: BTC - 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD ETH - 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2 XRP - rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYnH3TVrCxGRzm (TAG - 1438215071) LTC- MNSWdzdVsUMnozSU5HhUPEscfxaUK3Fdck #unity3d #shader #computeshade
Back to Top