Топ 40 полезных фишек в Unreal Engine для новичков

Смотреть 2-ю часть (после перехода жми Старт): 🔷 Telegram Канал: 🔷 Telegram Чат UE: 00:00 - О единицах измерения сцены 00:50 - Экспорт геометрии 01:07 - Правильный нейминг геометрии 02:06 - Levels 03:16 - Postprocess 06:39 - Типы освещения интерьера 07:13 - Принцип создания материалов 10:25 - Создаем материал с грязью 14:00 - Коррекция текстуры 14:53 - “панцирь“ для помещения 16:00 - Виды импорта геометрии и их отличия. Datasmith 19:14 - Как переместить Pivot объекта? 19:35 - Группирование объектов в UE 19:52 - Что такое запекание? 21:23 - О развертках под запекание 22:15 - Особенность геометрии из сплайнов 23:14 - Развертки: автоматические vs ручные 24:40 - Разрешение Lightmaps 26:12 - Логика разбиения геометрии для оптимизации 27:00 - Свет в интерьере. Классическая схема 29:58 - Размытие границы света и тени
Back to Top