Изучаем Go. Переменные и ошибки с ними. Программирование на Go #2

Давайте рассмотрим на практике полученные знания из первой части (предыдущей ) по программированию на Go, где мы рассмотрели переменные и посмотрели как их можно объявлять. Как складывать текст с текстом думаю итак всем понятно, а вот как прибавить к тексту число? Наверняка его нужно преобразовать для начала. Вот как раз этим и займемся, рассмотрим различные нюансы, разберем типичные ошибки. ======== GO ====== - типы переменных - взаимодействие переменных и ошибки - циклы - условные выражения - массивы, срезы - карты - функции - указатели - структуры - создание своих пакетов - стандартная библиотека - косяки и ошибки при написании кода - работаем с git - выбор IDLE - go и mysql - свой exporter на go - разборы модулей из стандартной библиотеки - разборы сторонних модулей (docker, consul, cassandra) Сообщество программистов -
Back to Top