Процесс создания игрового объекта (Бочка) / Game Ready Barrel

Видео записано специально для детского технопарка “Кванториум“ Гимназии №3 в г. Ярославле, в котором школьники будут обучаться 3D моделированию, в том числе для игр. На видео демонстрируется один из способов создания игрового (Game Ready) объекта. К нему относится: создание основы (Blockout), получение детализированной модели (Highpoly), нанесение текстур на модель после развёртки (Texturing), создание облегчённой (Lowpoly) модели для игры и запекание на неё текстур (Baking) Музыка: Ansia Orchestra () #Folgore_CGI_Workshop #Folgore_CGI_Tutorial #Blender #3D #Кванториум
Back to Top