Как Я СДЕЛАЛ КРУТОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ для СВОЕЙ ИГРЫ. Как УЛУЧШИТЬ ГРАФИКУ и УВЕЛИЧИТЬ FPS UNITY???

Всем привет! Сегодня мы с вами будем делать полноценное подземелье первого уровня для нашей игры! Это первый и самый нижний уровень нашей игры, здесь будут самые простые противники, боссы. При этом само подземелье генерируется случайным образом каждый раз, у каждой комнаты есть несколько возможных вариантов, которые процедурно генерируются, для достижения реиграбельности! Также я добавил эффект тумана через particle system. Кому интересно, можете писать в вк, объясню как и что с ней делать. Также в видос
Back to Top