2 Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine и С++. Управление персонажем и камерой

Всем привет, сегодня мы настроим управление нашим персонажем, а также управление камерой. Статья - Как именовать файлы в Unreal Engine можно узнать из этого репозитория на GitHub - UCameraComponent - USpringArmComponent - UPROPERTY - CreateDefaultSubobject - SetupAttacment - GetRootComponent - bUsePawnControllRotation - AddMovementInput - GetActorForwardVector - GetActorRightVector - AddControllerPitchInput - AddControllerYawInput - Поддержать канал и получить плюшки за это) - Yoomoney - Подписывайтесь: Discord - Youtube - Дзен - Rutube -
Back to Top