Компиляция простых приемов работы в 3D Max, которые могут быть полезны новичкам, вторая часть.
-Создаем отстрочку с помощью инструмента Fill и просто из сплайна
-Добавление деталей на цилиндрический объект (простой совет)
-Работа с числовыми полями в 3D Max
-Модификатор Symmetry
-Модификатор Shell
И самое главное КАК ВЕРНУТЬ ПРОПАВШИЕ СТРЕЛОЧКИ, наконец-то тайна будет раскрыта...