Работа с ACEScg в V-Ray 5.1

00:00:00 История появления ACES 00:04:00 Где скачать файлы для установки ACES 00:05:00 Какой софт поддерживает ACES 00:06:00 Интеграция ACES в Windows 00:08:30 Интеграция ACES в V-Ray Frame Buffer и установка параметров 00:11:00 ACEScg и работа в Photoshop 00:13:00 Как правильно сохранить изображения из V-Ray Frame Buffer, работая в ACEScg 00:15:00 Настройки V-ray для рендеринга в ACEScg 00:16:00 Про гамму 00:20:00 Как правильно подключать PBR текстуры к шейдеру 00:21:00 “Ручная“ настройка шейдера под работу в ACEScg 00:26:00 Разница между картой Roughness и Glossy 00:34:00 Настройка ноды VRayBitmap под работу в ACEScg 00:36:00 Опция Auto RGB primaries и автоматическое определение цветового пространства текстуры. 00:48:50 Подготовка шейдеров у 3d модели для рендеринга в ACEScg 00:50:20 Правила переименования текстур под ACEScg и работа c Project Manager 00:59:50 Конвертирование обычных текстур в контейнерный текстурный формат *.TX, как средство оптимизации использования оперативной памяти. 01:12:15 Сра
Back to Top