Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн

Сид Мейер 40 лет делает игры и за это время сформировал свой уникальный подчерк как геймдизайнер. Но уникальности для хорошей игры мало, поэтому разработчик придумал несколько правил геймдизайна. Эти правила делают игру универсальной и позволяют избегать очевидных ошибок как профессионалам, так и молодым специалистам. О семи таких правилах мы расскажем в этом видео. Ссылка на годовую программу «Геймдизайнер» от XYZ School — , по промокоду MEDIA скидка 10% 00:00 Вступление 00:32 Первое правило: основа геймдизайна — психология игрока 5:48 Второе правило: удовольствие получает игрок, а не геймдизайнер 8:39 Третье правило: игра — это серия интересных решений игрока 10:40 Четвертое правило: выбор должен быть обоснован 13:19 Пятое правило: персонализируйте опыт игрока 14:31 Шестое правило: игра — это интерактивный сериал, где всегда должна быть следующая серия 15:38 Седьмое правило: Лучше сделать одну хорошую игру с 10 механиками, а не 2 с двадцать
Back to Top