Была ли игра, которая принесла $700 000?! // Smartphone Tycoon. Q&A в Точка G

Алексей Чернега – основатель студии разработки игр Roastery Games. Наиболее успешный проект студии – игра Smartphone Tycoon заработала более $700 000. В видео Алексей отвечает на самые интересные вопросы зрителей после первого интервью. Сколько денег нужно для разработки игры и на чем нельзя экономить? Как бесплатно продвигать мобильную игру? Как заработать на игре в App Store, Google Play и Steam? Возможно ли повторить успех игры Smartphone Tycoon? Если да, то что именно нужно сделать? ______ ПАРТНЕРЫ ВЫПУСКА: ⇢ Alpha Affiliates – партнерская программа в игровой тематике ⇢ GamesBoost42 – деньги на маркетинг вашего приложения ⇢ Capitalist – интернет-платежи и маркетплейс сервисов ______ ≣ Часть выпуска для всех спонсоров ≣ Спонсорство (UPD: открывается не во всех регионах. Если по ссылке нет информации - нужно использовать VPN) ≣ Предыдущий выпуск с Алексеем _______ Таймлайн: 00:00 Вступление 01:09 «История уникальная и не все в нее верят» 03:07 Почему экономишь на звуках для игры?! 04:01 О переводе игр на иностранные языки 06:21 Как первое интервью повлияло на жизнь Алексея 11:50 О провальном запуске новой игры Laptop Tycoon 13:30 Об обучении своей команды 15:38 «Моя стратегия бизнеса неправильная» 18:42 Специфика продвижения игры на платформе Steam 20:45 Стоимость разработки игры 23:11 Сколько Smartphone Tycoon 2 зарабатывает сейчас?! 25:58 Какие таск-менеджеры ты используешь?! 27:58 Какая у тебя цель в бизнесе?! 29:12 Мнение Алексея о Apple Arcade и Xbox Game Pass 29:37 Почему Алексей не релизит свои игры в Microsoft Store и Huawei AppGallery 30:00 О продвижении Smartphone Tycoon на старте 32:44 Особенности монетизации игры на Steam 35:59 Как понять взлетит ли игра еще до ее запуска?! 37:36 Как оформить авторские права на игру?! 37:56 О рабочем графике на старте и сейчас 38:21 Почему не привлекаешь специалистов в свой проект?! 39:04 Стоит ли покупать отзывы для раскрутки игры в сторах?! 39:16 Где искать подрядчиков для разработки игры?! 39:59 Как распределяется доход от проектов?! 40:37 О главных метриках в бизнесе 40:59 Специфика работы с игровыми движками 41:46 Возможно ли увеличить доход игры Smartphone Tycoon 2?! 43:29 Что больше всего пугает в геймдеве?! 43:59 О мотивации в бизнесе 44:23 Аудитория игры Smartphone Tycoon 45:55 Что делать, если нет денег на рекламу игры?! 47:01 Стоит ли создавать разные аккаунты разработчика для разных игр?! 47:45 О разработке мобильной игры 49:06 Почему не сотрудничаешь с инвесторами?! 50:14 О перспективных тематиках для мобильных игр 52:38 Лидеры на рынке игр в жанре экономический симулятор 54:28 О создании «игры мечты» 55:16 Оглашение победителя конкурса _______ Ссылки/упоминания из интервью: ■ Instagram Олега ■ Telegram-канал ≣ Мерч «Точка G» ≣ Facebook (розыгрыш билетов на конференции) - Инстаграм Алексея - FB Олега - Roastery Games _______ Обязательно посмотрите в Точка G: - $2 млн в год на мобильных играх с героями мультфильмов - Как создать мобильную игру с доходом $1.5 млн в год - 17 лет в геймдеве - WhaleAPP Подписывайтесь на канал
Back to Top