Моделим воздушную технику с разработчиком из People Can Fly | Часть 2

20 мая в 19:00 пройдет прямая трансляция с Евгением Паком – он художник по окружению в People Can Fly, а также успел поработать над Call of Duty и Subnautica. На трансляции продолжим разбирать дизайн воздушной техники, проработаем точки внимания в модели, покроем тему акцентов и пофидбечим ваши работы. А также ответим на все вопросы из чата. ---------- Регистрируйся на курс Hard-Surface: Читать подробнее в статье: ---------- Блог с полезными статьями от XYZ  ht
Back to Top