Visio+VBA: Пишем игру Gladiators tanks | #2 Движение танка

В данном видео мы напишем первую процедуру игры - основную процедуру игры Game() реализующую игровой цикл. В ходе работы мо рассмотрим следующие аспекты разработки: 3:25 - изменение значения даты/времени при помощи функции DateAdd() 4:18 - получение текущей даты/времени при помощи команды Now() 4:45 - при помощи функции отладки выводим в окно Immediate данные 5:56 - получение ссылки на игровой объект - танк 9:13 - получение значений из ячеек с указанным именем (для получения сведений о игровом объекте) 13:10 - цикл DO WHILE LOOP 15:28 - установка значений для ячеек с указанным именем (для изменения состояния игрового объекта - перемещение, изменение свойств). 17:45 - использование команды DoEvents для визуализации происходящих на игровом поле (рабочем листе документа) изменений
Back to Top