[b3agz] How to Make 7 Days to Die in Unity - 02 - D̶u̶a̶l̶ ̶C̶o̶n̶t̶o̶u̶r̶i̶n̶g̶ (Smooth Terrain!)

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «b3agz» (@b3agz). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: In this video we get a bit of dual contouring going. That’s right, this is a makeup channel now! Okay that’s a lie. Dual Contouring is a method for marching cubes to produce a much smoother 3D model. In this case, terrain. And because the process isn’t that long, we also get a basic camera controller going (allowing us to fly around) and some very basic terrain deformation in place. Thanks for watching! ----------------------------------------------------------------------------------- JOIN THE DISCORD SERVER! ----------------------------------------------------------------------------------- LINKS Get the code from this video here; ----------------------------------------------------------------------------------- SOCIAL STUFF! Website: Twitter: Instagram: ----------------------------------------------------------------------------------- SUPPORT THE CHANNEL The easiest way to support the channel is by liking, subscribing, and sharing. But if you want to go that little bit further, sign up for my Patreon at;
Back to Top