Отечественный 3D движок UNIGINE

«Юниджайн» - международная IT-компания, которая с 2005 г. занимается разработкой технологий 3D-визуализации в режиме реального времени. Мы предлагаем на мировом рынке передовые решения для бизнеса в области визуализации, научных исследований, создания симуляторов, видеоигр и систем виртуальной реальности. Расширяя горизонты и постоянно находясь на пике технологического развития, наши продукты получили всемирное признание и самые высокие оценки экспертов. Все наши проекты разработаны на собственной платформе 3D визуализации, которую мы создали с нуля (3D-движок UNIGINE). SDK также доступен для лицензирования сторонними разработчиками. Миссия UNIGINE — сделать возможным создание виртуальных миров с высочайшей степенью погружения для любой отрасли. В настоящее время наш продукт используется в следующих сферах: Безопасное обучение вождению всех видов транспорта Тренировка служб экстренного реагирования 3D-визуализация сложных проектов в режиме реального времени Виртуальное изучение труднодоступных мест Создание увлекательных развлечений Помимо этого, мы делаем бенчмарки, которые помогают пользователям по всему миру испытать стабильность и производительность своего ПК. Руководство Денис Шергин — директор и основатель компании с более чем 22-летним опытом в ИТ-отрасли и обширной экспертизой в разработке ПО. Отечественная технология Платформа UNIGINE SDK включена в реестр отечественного ПО (запись в реестре). Реестр ПО ПО зарегистрировано в Роспатенте (Свидетельство о государственной регистрации программы для ЭВМ № 2014660370) Свидетельство о регистрации ПО совместимо с требованиями сертификации на отсутствие недекларированных возможностей Бухгалтерская документация по требованиям РСБУ Поддержка Astra Linux (включая Special Edition) Техническая поддержка и обучение на русском языке Ценности компании Наша задача — расширять границы технологических возможностей. Будучи разработчиками, мы хотим делать удобные инструменты для других разработчиков. Мы ежедневно используем в работе наши собственные продукты. Невозможного не существует — все дело лишь в стремлении и изобретательности. История компании Главные события: 2005 г. Распределенная команда Учреждение компании Первый релиз SDK (версия 0.3) 2006 г. Офис в г. Томск, Россия Появление UnigineEditor 2007 г. Симуляция физики Выпуск бенчмарка Sanctuary Поддержка stereo 3D 2008 г. Выпуск бенчмарка Tropics Поглощение команды разработчиков Sumotoha 2009 г. Выпуск бенчмарка Heaven Презентация технологий UNIGINE на мероприятии, посвященном запуску Windows 7 Формирование внутренней студии разработки игр 2010 г. Конкурс по разработке игр Linux Поддержка PlayStation 3 Запуск портала сообщества разработчиков 2011 г. Поддержка огромных виртуальных миров, 64-битная точность координат Расширение числа поддерживаемых платформ: Android, iOS и Mac OS X Поддержка многоканального рендеринга по сети Офис в Праге, Чехия 2012 г. Выпуск игры-стратегии Oil Rush Партнерство с Qualcomm по выпуску мобильной версии Oil Rush Первая конференция UNIGINE Open Air Переориентация на отрасль симуляторов и тренажеров 2013 г. Поддержка VR-гарнитур (первые прототипы Oculus) Выпуск бенчмарка Valley Поддержка проекции на криволинейные экраны (коррекция геометрии изображения и совмещение нескольких проекторов) Основной набор функций для симуляторов (CIGI, геокоординаты и т. д.) Симулятор вертолета Bell-206 Ranger 2014 г. Начало выпуска UNIGINE Sim SDK Поддержка C# Симулятор легкомоторного самолета (Порт Анджелес) 2015 г. Офис в г. Шанхай, Китай Релиз UNIGINE Engine 2 Начало выпуска UNIGINE Engineering SDK 2016 г. Моделирование геометрии водной поверхности с поддержкой высоты волн по шкале Бофорта (от 0 до 12 баллов) Поддержка круглой Земли Формирование отдела разработки профессиональных решений Демонстрация симулятора MKC в VR-лаборатории NASA 2017 г. Поддержка многослойных объемных трехмерных облаков и региональной погоды Изобретение технологии SSRTGI Выпуск бенчмарка Superposition Симулятор самолета-амфибии Бе-200 с тушением лесных пожаров Выпуск UnigineEditor 2 2018 г. Открытие главного офиса в г. Клеменси, Люксембург Поддержка форматов данных CAD Реализация модели глобального освещения на основе вокселей Более 200 B2B-клиентов по всему миру 2019 г. Представлен генератор изображений UNIGINE IG Открытие офиса в Санкт-Петербурге, Россия Серьезная модернизация системы растительности Компонентная система для C# Серьезная модернизация системы ландшафта с возможностью внесения изменений во время работы приложения 2020 г. Запуск Community версии UNIGINE SDK
Back to Top