№ 3 Схема занятий и небольшие примеры Blender 3.4 | Уроки на русском / Lessons / Мануал

▶ Подпишись на канал «Скелетная анимация 2D | Алексей Хорошилов Уроки» ▶ @Animation_2D?sub_confirmation=1 Схема проведения занятий по изучению Blender, этой сложной, но несомненно эффективной программы, включает теорию и практические примеры. Мы последовательно изучим интерфейс пользователя, ознакомившись с панелями и вкладками, рабочими пространствами и областями, горячими клавишами и элементами управления интерфейсом. Научимся работать с редакторами, моделировать объекты и сцены, Разберемся, что собой представляет скульптинг и рисование, анимация и риггинг, физика и рендеринг, композитинг, захват движения и маскирование. Поймем, как работать с расширениями и дополнениями, ассетами, файлами и системными данными. Поскольку Blender предназначен в первую очередь для 3Д моделирования, поэтому давайте разберемся, что собой представляет этот процесс. 3Д моделирование состоит из таких этапов: - Подбор изображений и/или разработка концепта и скетчей создаваемой мод
Back to Top