Как создать модель в 3ds Max и перенести в Unreal Engine | Смеситель Turoa Basin Mixer | Часть 1

В этом видео покажу как создать модель в 3ds Max и перенести эту модель в Unreal Engine. Данной моделью для переноса в Unreal будет смеситель для крана, подробнее о модели по ссылке Это первая часть серии где будет рассказано о процессе создания модели (1 часть). Остальные части: Развёртка для Unreal Engine | Процесс создания крана для раковины Tūroa Basin Mixer | Часть 2 - Как создать текстуры в Unreal Engine | Процесс создания крана Tūroa Basin Mixer | Часть 3 - Как создать материалы в Unreal Engine | Процесс создания крана Tūroa Basin Mixer | Часть 4 - Содержание Как создать модель в 3ds Max и перенести в Unreal Engine| СмесительTuroa Basin Mixer | Часть 1 0:00 Введение 1:16 Создание модели крана в 3ds Max для переноса в Unreal Engine 9:25 Конец первой части #UnrealEngine #Unreal #UE ⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс: ⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4 ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram ⭕ Портфолио преподавателя: ⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях: 8-800-1000-984 8-495-777-0186 info@ ⭕ Мы в соц. сетях
Back to Top