Собираем модульную локацию в Unreal Engine

22 января в 18:00 пройдет стрим с художником по окружению Игорем Емельяновым. На трансляции поговорим про создание модульного помещения, в данном случае коридора, используя Autodesk 3ds Max и Unreal Engine. Смотреть: Игорь работал над такими проектами, как Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare и Plague Tale: Innocence. Записывайся на курс Игоря: ---------- ArtStation Игоря: ---------- Курсы XYZ School: Блог с полезными статьями от XYZ: Instagram: Facebook: Больше контента в нашем паблике: Телеграм-канал:
Back to Top