Как удержать внимание игрока

Больше контента в нашем паблике: или телеграм-канале: Ни глубокие механики, ни потрясающий арт не спасут вашу игру, если она не сможет добиться главного — удержать внимание игрока. Денис Дудушкин рассказывает, как геймдизайнеры решают эту задачу. Тут очень много разных тонкостей — от объёма информации на экране до темпа повествования. Дизайн игр. Текст: Денис Дудушкин, Артемий Леонов, Юрий Кулагин Голос: Денис Дудушкин, Дарья Кулагина-Кравчук, Алексей Луцай Монтаж: Денис Дудушкин Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Подкаст: 🎧 iTunes — 🔊 Я.Музыка — 📻 SoundCloud — Instagram: Вконтакте: Facebook: Telegram: #игрыискусство
Back to Top