Процедурный ландшафт в World Creator 2. Экспорт в Cinema 4D и рендер в Arnold 6 GPU.

В этом видео мы поговорим: - о создании скалистого ландшафта в World Creator с помощью разных настроек и фильтров, - о его текстурировании с помощью процедурных текстур, - об экспорте color и displacement map, - о импорте этого ландшафта в Cinema4D и рендере в Arnold Render. Также я: - научу Вас имитировать легкую дымку или туман, - покажу, как делать легкую постобработку в Фотошоп для получения более объемного и атмосферного изображения. Больше уроков: - Arnold → - Cin
Back to Top