Турнир 2. Кафедра ИТС ВВГУ

Турнир 2: пропуск ВВГУ во Всероссийскую киберспортивную студенческую лигу. В ВВГУ состоялся киберспортивный турнир 2. Организаторами стали студенты и сотрудники Кафедры информационных технологий и систем совместно с Мастерской Digital Craft. В соревновании приняли участие 24 сборных с разных институтов ВВГУ. Некоторые игроки были с довольно высокими показателями рейтинга по Азиатскому региону. Такие моменты внесли особый соревновательный интерес в борьбу. Благодаря активным организаторам-студентам, в нашем университете открываются возможности для участия во Всероссийской киберспортивной студенческой лиге. Идейным вдохновителем турнира стал Алексей Пинчук, студент 2 курса Кафедры Информационные технологии и системы. Вместе с одногруппницей Настей Кирдянкиной они не просто предложили проведение турнира, а полностью спланировали его, работали со спонсорами, взаимодействовали с командами, создали техническую поддержку соревнования и уже принимают запросы на турниры в игровых дисциплинах: Counter-Strike и League of Legends.
Back to Top