Базовый курс С++ Часть #68. Гейты, этап 1

Часть #68. Гейты, этап 1. (Базовый курс программирования на С ) Вы можете поддержать автора и купить курсы на Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Гейты, этап 1 00:52 - Анализируем оригинальную анимацию 02:14 - Снимаем раскадровку анимации гейта 03:40 - Анализируем этапы анимации 05:41 - Создаём класс AGate 08:15 - Добавим заготовки методов гейта 09:40 - Вызовем рисование гейта в методе Draw() рамки 10:16 - Поставим гейт в правильную позицию 12:53 - Декомпозируем гейт на элементы 14:52 - Отключим рисование рамки справа 15:29 - Рисуем основу верхней чаши 22:59 - Добавим регион обрезки 27:27 - Рисуем блик на чаше снизу 30:12 - Рисуем “заплатку“ в правом нижнем углу 31:37 - Рисуем перфорацию 32:31 - Добавим в конфиг метод Rect() 34:55 - Добавим в конфиг второй перегруженный метод Rect() 38:53 - Отрефакторим рисование чаши 40:17 - Рисуем перемычку перед чашей 41:08 - Вынесем код в метод Draw_Cup() 43:03 - Применим матрицу преобразования пространства для чаши 49:25 - Выводим отражённую чашу 53:36 - Выводим обе чаши 57:58 - Добавим метод Draw_Edge() для рисования ребра 01:01:33 - Рисуем рёбра под чашей 01:05:50 - Выносим код в Draw_Edges() 01:07:05 - Рисуем полный гейт 01:08:11 - Выводим все 8 гейтов 01:15:14 - Очищаем область под гейтом 01:20:04 - Добавим цвет Gate_Color 01:21:10 - Баг: платформа наезжает на гейты 01:22:49 - : пишем код -
Back to Top