Разработчик создал процедурную анимацию животных для своей игры и решил сравнить её с правильной, которая была создана вручную —

Разработчик создал процедурную анимацию животных для своей игры и решил сравнить её с правильной, которая была создана вручную — он хотел узнать, что нужно доработать в его алгоритме, но полученный результат вышел даже лучше
Back to Top