Следы от шин на снегу в Unity 3D [Tutorial]

Эффект следов от шин, шагов персонажа, или других объектов в вашей игре на снегу, грязи или песке в Unity 3D. В нём будет использоваться Custom Render Texture из юнити, и специальный шейдер который позволит нам менять высоту плоскости снега в определенных местах Следующее видео: Видео про песок: Шейдер из видео про песок (для копирования): 0:00 Вступление 0:53 Шейдер рисования 7:51 Скрипт рисования мышкой 10:55 Шейдер плоскости снега 16:32 Включаем тесселляцию 18:55 Доделываем детали 20:19 Заключение Ссылка на готовый проект: Patreon канала - Наш Discord - На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся! Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
Back to Top