Все ЭТАПЫ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА для своей 3d игры

В этом видео я рассказал про все этапы создания (разработка) персонажа для 3d игры, и для чего каждый из этапов нужен: что такое ретопология? зачем её делать? как работают текстуры? что такое UV развёртка? что такое запекание карт? зачем нужны карты нормалей? карты Ambient Oclussion? как анимировать вашего 3d персонажа? Созданный таким образом персонаж подойдёт для любых игровых движков, в том числе Unity и Unreal Engine. Ну, и разумеется, какие могут быть полезны для каждого этапа: Zbrush, 3DCoat, Blender, Maya, 3ds Max, Modo Cinema 4d, XSI, Substance Painter, Mari, Marmoset, Xnormal. Посмотреть мои работы ты можешь найти здесь Artstation - Instagram - TikTok - @kamehamasterr Telegram - Яндекс Дзен - Pikabu - @kamehamasterrr Мой Twitch - Задать мне вопрос можно в Discord - Мои уроки по программе Zbrush: Софт, в котором я работаю: Pixologic Zbrush, Autodesk Maya, Marvelous Designer, Luxion Keyshot, Substance Painter, Adobe Photoshop Поддержать меня ты можешь по ссылке #3D #геймдев #3д
Back to Top