В этом видео я рассказал про все этапы создания (разработка) персонажа для 3d игры, и для чего каждый из этапов нужен: что такое ретопология? зачем её делать? как работают текстуры? что такое UV развёртка? что такое запекание карт? зачем нужны карты нормалей? карты Ambient Oclussion? как анимировать вашего 3d персонажа?
Созданный таким образом персонаж подойдёт для любых игровых движков, в том числе Unity и Unreal Engine.
Ну, и разумеется, какие могут быть полезны для каждого этапа: Zbrush, 3DCoat, Blender, Maya, 3ds Max, Modo Cinema 4d, XSI, Substance Painter, Mari, Marmoset, Xnormal.
Посмотреть мои работы ты можешь найти здесь
Artstation -
Instagram -
TikTok - @kamehamasterr
Telegram -
Яндекс Дзен -
Pikabu - @kamehamasterrr
Мой Twitch -
Задать мне вопрос можно в Discord -
Мои уроки по программе Zbrush:
Софт, в котором я работаю: Pixologic Zbrush, Autodesk Maya, Marvelous Designer, Luxion Keyshot, Substance Painter, Adobe Photoshop
Поддержать меня ты можешь по ссылке
#3D #геймдев #3д
5 views
1186
307
1 month ago 01:38:52 1
Смотрится на одном дыхании! // Пронзительная драма ТЁМНАЯ НОЧЬ // Кино о переживаниях подростков
1 month ago 00:29:41 1
Разбираемся с Теслой и другими ЭЛЕКТРОКАРАМИ
1 month ago 00:01:02 1
Панцулая Виталий. Приглашение на курс «Осложнения при имплантологическом лечении»
1 month ago 00:11:44 1
КАК ОСЕННЕЕ РАВНОДЕНСТВИЕ ИЗМЕНИТ БУДУЩЕЕ? Влияние женской энергии!
1 month ago 00:31:23 1
История открытия и начала производства пенициллина