Короткий мастер-класс по работе с рандомизацией текстур в 3ds max & Corona. Даёшь больше реализма!

Дорогие друзья! Хотите, что бы на ваших рендерах паркет, плитка, доски, брёвна, и прочие подобные объекты были реалистичней? Представляю вашему вниманию немного отредактированную запись мастер-класса по применению инструментов Короны, позволяющих вносить случайные поправки для текстур (и их оттенков) в одинаковых объектах. Используются только стандартные средства Короны. Желающие могут загрузить по ссылке файл примера и повторить на нём все мои действия. Ссылка на учебные материалы: Дублирующая ссылка: Поддержать мой канал материально: Присоединяйтесь к моим курсам обучения Autodesk 3ds Max 20/21, Adobe Premiere Pro CC, Corona Renderer 5, V-ray в УЦ «Специалист»! Актуальный список групп, старт на этой неделе!
Back to Top