История серии от from software - обзор dark souls, bloodborne и sekiro shadows die twice и не только

История серии от from software - обзор dark souls, bloodborne и sekiro shadows die twice и не только Появление жанра соулслайков стало вехой в игровой индустрии. Сложные Dark Souls, которые могли бы изначально отпугнуть геймеров своей излишней хардкорностью, внезапно пришлись публике по душе и многие игроки уже жить не могут без бесконечных смертей и страданий. При этом, переходя в игры попроще, после соулслайков они кажутся слишком детскими и даже высокий уровень сложности не способен бросить настоящий вызов тем, кто зачистил все локации в Dark Souls, сразился с финальным боссом в Sekiro и раскрыл все тайны Ярнама в Bloodborne. Однако появлению столь необычного жанра игроки обязаны японской студии From Software, которая стала флагманом соулслайков и создает настоящие хиты. Но как именно студия изобрела новый жанр? Причем здесь Хидэтака Миядзаки? И почему игроки должны быть благодарны компании Sony за становление студии From Software? На эти и другие вопросы мы решили ответить в истории студии
Back to Top