Как получить грант от EPIC GAMES и найти издателя? Интервью с разработчиком игры Selfloss

🔥Скачай презентацию Геймдев клуба 👉 Здорова, народ! Снова рубрика «интервью», и сегодня у нас в гостях Александр Хорошавин – разработчик игр Algotica Iterations, Mechanism и Selfloss. Также, он преподает разработку игр на Unreal Engine. В этом видео Александр расскажет о том, сколько он заработал на своих играх, как реагировать на отрицательные отзывы, и насколько важно хорошо знать теорию, чтобы создать хорошую игру. Сейчас Александр разрабатывает игру Selfloss, и в этом видео также поговорим о том, как продвигать игру перед релизом, как получить грант от Epic Games, и как выбрать издателя для своей игры. 💡 Игра Selfloss в Steam: 💡 Группа игры Selfloss в VK: ТАЙМКОДЫ: 0:00 Важно ли хорошо знать теорию разработки игр? Как создать хорошую игру 4:00 Идея игры Algotica Iterations, результаты. Графика в игре, как сделать красивый дизайн в игре 18:20 Релиз Algotica, разработка игры Mechanism. Исправление багов в играх, доход с игры Mechanism 33:25 Разрабатывать игры в одиночку или работать в команде? Риски работы в большой команде 47:40 Первая игра на Unreal Engine – Selfloss, идея, особенности игры 58:00 Как набрать вишлисты, продвижение игры Selfloss, выставки разработчиков игр 1:10:00 Соло-разработка игр, грант от Epic Games. Пиар игры Selfloss 1:20:50 Поиск издателя для игры, условия работы с издателем 1:31:25 Дата выхода Selfloss, советы начинающим разработчикам 💡 Смотри Полезные Видео: ► Интервью с издателем Azur Games: ► Эксперимент: как сделать гиперказуальную игру: ► Сколько 💰 мы заработали на играх за МАЙ 2021: 💣 Наша студия по разработке игр: _________________________________________________________________________ 😎 Понравилось как сделаны видео? YouTube менеджер к вашим услугам — __________________________________________________________________________ Подписывайся на меня в социальных сетях: ► ► #евгенийгришаков #заработокнаиграх #selfloss Вступить в чат разработчиков: =
Back to Top