Прохождение The Last of Us 2 (хронология) - часть 1

Прохождение режима хронологии в The Last of Us Part 2 Remastered на ПК. Этот режим открывает сюжет игры в хронологическом порядке событий, от первого до последнего дня. Проходим кампанию заново - без переключений между персонажами и временными линиями. Если хотите увидеть, как выглядит история Элли и Эбби без монтажной структуры - присоединяйтесь. Режим хронологии был добавлен с патчем 1.6 (). Также это обновление содержит ряд исправлений ошибок и улучшений. Устранены проблемы с вводом кодов для сейфов или банковских хранилищ с помощью мыши и клавиатуры, а также исправили различные ошибки, связанные с контроллером. Кроме того, это обновление включает в себя множество визуальных исправлений, в том числе исправление ошибок, связанных с анимацией и освещением в роликах сверхширокого формата. Этот патч также устраняет редкую проблему, которая могла возникнуть во время автомобильной погони, и исправляет ошибку, из-за которой некоторые настройки дисплея не могли быть сохранены. Ознакомьтесь с полным описанием обновления ниже, чтобы получить полный обзор того, что было улучшено. Примечания к выпуску обновления 1.6 - : -Исправлена ошибка, из-за которой при вводе кодов для сейфов или банковских хранилищ иногда могли пропускаться цифры при использовании мыши и клавиатуры. -Устранена редкая проблема, из-за которой некоторые игроки не могли стрелять, поскольку их пистолет был невидим во время сцены автомобильной погони с Элли и Джесси. -Исправлена ошибка, из-за которой эксклюзивные настройки полноэкранного режима и V-SYNC не сохранялись при изменении в меню настроек игрового дисплея. -Исправлена ошибка, связанная с включением функции наведения датчика движения при использовании паровой деки или поддерживаемых контроллеров подачи пара с функциями гироскопа. -Устранена проблема с контроллером, из-за которой лук не мог динамически натягиваться в зависимости от нажатия на спусковой крючок и мог давать осечку при медленном отпускании спускового крючка. -Устранена ошибка, из-за которой динамик контроллера DualShock 4 издавал слабый шум в ситуациях, когда при использовании контроллера DualSense была активна тактильная обратная связь. -Устранена проблема, из-за которой вокруг трупов на снегу появлялись неровные швы, когда на экране были включены пространственные тени. -Устранена ошибка, из-за которой на поверхности аквариума появлялись мерцающие искаженные текстуры. -Исправлена ошибка, приводившая к повреждению листьев возле нижнего резервуара в аквариуме, когда плотность частиц была установлена на среднее значение или выше. -Устранена проблема, из-за которой при использовании увеличения масштаба в сочетании с режимом высокой контрастности пользовательский интерфейс прицела смещался влево. -Исправлена ошибка, из-за которой снайперская винтовка Томми не показывала блики на линзах в главе “Пристань для яхт“, что затрудняло игрокам определение направления его взгляда, когда опция “Блики на линзах“ была отключена. -Устранена проблема, из-за которой имя Эбби не появлялось на доске до тех пор, пока Оуэн не заканчивал его писать, когда плотность эффектов была установлена на очень низком уровне. -Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты зажигательного снаряда дробовика были нечеткими при отображении их воздействия на врагов и окружающую среду, когда плотность эффектов была установлена на очень низком уровне. -Исправлена ошибка с анимацией, из-за которой Abby запускалась во время главы “Ground Zero“ в хронологическом режиме, в отличие от оригинальной истории. -Исправлены различные визуальные ошибки, связанные со сверхширокополосной кинематографией. -Улучшена стабильность. -Оптимизирована производительность.
Back to Top