Unreal Engine 5 с нуля / Урок #6 - Работа с Blueprints в UE

Построение большей части функционала в Unreal Enngine происходит за счет Blueprint. Это специальные блоки, что позволяют указать действия для любого объекта, материала, звука, анимации и прочего. За урок мы научимся использовать Blueprint для объектов. ✅ Полезные ссылки: – Урок на сайте itProger: ⏰ Тайм-коды: 00:00 - Начало 00:20 - Ссылка на объект 02:30 - Установка координат 06:00 - Новый уровень 07:00 - Твердый объект 09:00 - Обработчик события 12:10 - Заключительная часть ✔ Сообщество программистов:
Back to Top