Базовый курс С++ Часть #83. Подсчёт очков и убывающие индикаторы

Часть #83. Подсчёт очков и убывающие индикаторы (Базовый курс программирования на С ) Вы можете поддержать автора и купить курсы на Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Подсчёт очков и убывающие индикаторы 00:59 - Смотрим, сколько очков дают за действия в оригинальной игре 05:57 - Опишем типы игровых событий через EScore_Event_Type 07:33 - Добавим метод Update_Score() 10:07 - Подсчитываем очки при попадании в кирпич 11:48 - Подсчитываем очки при попадании в монстра 12:27 - Подсчитываем очки при ловле буквы 13:05 - Перенесём подсчёт очков и жизней в инфопанель 14:57 - Закажем перерисовку инфопанели в Update_Score() 18:23 - Разделим область инфопанели на две части 24:13 - Исправим метод Draw() рисования инфопанели 26:58 - Вынесем позиции логотипа в константы 29:30 - Смотрим, как угасают индикаторы в оригинальной игре 31:10 - Рисуем внутреннюю часть индикатора 33:16 - Добавим класс AIndicator 36:02 - Добавим два индикатора в инфопанель 38:05 - Добавим код рисования индикаторов в метод Draw() 41:22 - Включаем индикатор пола 45:25 - Рисуем убывающую шкалу индикатора 50:26 - Добавим анимацию убывания шкалы 55:04 - Отладим анимацию индикатора 01:00:05 - : пишем код -
Back to Top