Grayshaft Подкаст. По Заветам Gothic. Интервью С Главой Fire&Frost

Добро Пожаловать на подкаст-интервью о Grayshaft, где мы вместе с главой студии разработчика Fire&Frost - Виктором Кондаковым, будем обсуждать их очень перспективную и много обещающую RPG Grayshaft, а также отвечать на вопросы зрителей и подписчиков. Группа Grayshaft VK: Youtube канал Grayshaft: Поддержать донатом меня: Подписывайся на меня в vkplay live: Группа Тямыча ВК: Группа в Telegram: Grayshaft это RPG старой школы, которая с одной стороны сохраняет в себе все самое лучшее, за что мы так любили классическое Ролевые Игры типа Gothic, TES и так далее. С другой же стороны она не боится экспериментировать в жанре и показывать что то новое. Девиз студии разработчика Fire&Frost - Горящее Сердце и Холодная Голова - как раз отлично описывает саму студию и принципы ее разработки. Сегодня мы поговорим с Виктором Кондаковым, главой студии Fire&Frost о Grayshaft, о том как она разрабатывается, о источниках вдохновения, технической и геймплейной части, зададим вопросы подписчиков и так далее. Получилось более трех часов интервью! Приятного просмотра! Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:14 - Знакомство с руководителем Fire&Frost 07:24 - Почему Студия Называется Fire&Frost 09:30 - Про Unreal Dev Contest 2021 18:38 - История Создания Grayshaft 43:56 - Источники Вдохновения 46:25 - Сколько людей сейчас работают в Fire&Frost ? Нужен Аниматор! 48:33 - Про работу с Unreal Engine 4 56:56 - Про Оптимизацию и поддержку DLSS, FSR, RTX и DXR 01:01:25 - Про Любимые движки , помимо Unreal Engine 01:03:28 - Вкратце про сюжет и LORE игры 01:09:38 - Про Размеры Мира и Его Наполнение 01:13:46 - Насколько разнообразен по Биомам будет Grayshaft 01:14:34 - Взаимодействие с окружающим миром и внимание к деталям 01:22:10 - Экосистема 01:29:03 - Про Элементы Выживания 01:34:54 - Квесты и Нелинейность 01:42:00 - Немного про Gothic 3 и Oblivion 01:44:52 - Система Крафта 01:50:13 - Анимации взаимодействия с предметами и инвентарь 01:55:16 - Про минималистичность интерфейса и ориентацию на местности 02:00:00 - Про Древнее Знание 02:02:49 - Про фентезийных персонажей и существ 02:04:40 - Если в фентези RPG нет классических фентези штампов, то она такая себе ? 02:05:36 - Про Kingdom Come Deliverance 02:10:06 - Про Хардкорность 02:12:57 - Система Прокачки 02:19:09 - Про Баланс 02:24:32 - Будут ли крупные поселения и различные города с населенными пунктами ? 02:25:30 - Боевая Система 02:38:00 - Арсенал Оружия, его отличия и свойства 02:41:00 - Музыкальное сопровождение 02:44:19 - Актеры Озвучки и Локализация 02:46:33 - Будут ли в Graysgaft пасхалки к Gothic и мысли насчет Piranha Bytes и их игр 02:52:40 - Про Alkimia Interactive и Gothic: Remake 02:55:53 - Будут ли компаньоны-напарники ? 02:56:14 - Какие будут гильдии и группировки в Grayshaft ? 02:58:28 - Про легендарное оружие и доспехи 02:59:20 - Будут ли в игре головоломки ? 03:00:14 - Про женских персонажей и детей 03:00:56 - Будет ли серия игр по Grayshaft ? 03:02:04 - На каких платформах выйдет Grayshaft ? 03:02:40 - Будет ли Демо версия перед релизом ? 03:03:36 - Процент готовности и Дата Выхода 03:04:28 - Насколько Fire&Frost уверены в своих силах сейчас при разработке ? 03:07:40 - Заключение
Back to Top