Моделирование и визуализация угловой кухни в 3ds Max.

В этом уроке я смоделирую кухню, в созданном ранее интерьере (см. предыдущие уроки )Моделировать будем способом Editable Poly, добавлять мозаику на фартук и на пол с помощью плагина FloorGenerator и MultiТexture. Также добавим немного готовых моделей, и скорректируем визуализацию на месте. Сайт для скачивания FloorGenerator и MultiТexture ручки декор текстура для пола вытяжка мойка варочная духовой шкаф Кому мой урок показался сложным, предлагаю сначала попробовать построить кухню по этому уроку P.S. Честно сказать было очень трудно записыва
Back to Top