STREAM Ребаланс, Захваты

Powered by Restream Пока ZIV снимает первый на ОФТ захват территорий, геймдизайнеры Marxont и Pilman отвечают на волнующие многих вопросы по ребалансу, обновлению группировок и другим новым механикам. 8:09 - бронепластины 14:10 - почему бронепластины защищают голову? возможные варианты системы? 17:41 - компенсация разрыва 19:30 - зависимость брони от пластин 21:17 - очереди на захваты 24:25 - пересмотр веса бронепластин 25:40 - фокус-группа на следующий стрим 28:14 - предыдущие улучшения, 36:15 - доработка и изменение урона оружия 38:15 - “серость“ оружия и брони после ребаланса 43:00 - скомпенсированные улучшения 43:53 - будут ли пересматриваться шансы улучшений 47:00 - баланс снаряжения 49:40 - система понижения максимальной прочности 55:35 - переработка артефактов 56:28 - стандартная прочность снаряжения и ремонт 58:30 - есть ли в планах добавить починку модулей? 59:10 - справочник деталей для починки снаряжения и гуи ремонта 1:01:13 - очереди на захваты 1:05:09 - минус к отдаче у брони 1:07:15 - Stalcraft Survival 1:09:25 - Пильман о релизе захватов 1:13:26 - о новом сюжете 1:15:55 - большие иконки 1:16:47 - уменьшение награды за зомбированных на Янтаре и добавление особых аномальных установок 1:19:46 - планы на новых мировых боссов 1:20:20 - новая вкладка для дуэлей 1:21:25 - балансировка разрыва 1:22:10 - шансы урона мутантами 1:22:47 - баланс НПС 1:23:38 - баланс дробовиков 1:25:30 - пересмотр наград за сессионки и кб 1:26:40 - о фидбеке и отзывах 1:29:39 - о проблемах и их обработке
Back to Top