. 2 - ВСЁ ПЛОХО ИЛИ? ● ОБЗОР ТРЕЙЛЕРА

✅А что Вы ожидаете от легендарной игры в STALKER 2 по-сравнению с первой частью (кроме улучшенной графики)?❓ ПО СТАТИСТИКЕ ~90% ЗРИТЕЛЕЙ НЕ СТАВЯТ ЛАЙК И НЕ ПИШУТ КОММЕНТ. Поддержать: Говорящий донат: 💎СПОНСОРЫ: Bettina Shmit, Stillwut Schneider, HALVAMES, Mihail Иванов. Группа ВК: Твич: Куратор steam: #letsplay #летсплей #soulplay #soul_play #домавместе #дома_вместе #лучшедома #лучше_дома #stayhome #stay_home #withme #with_me #STALKER2 #STALKER . 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, разрабатываемая украинской компанией GSC Game World; вторая основная игра серии . Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для ПК и седьмого поколения консолей, а выход планировался в 2012 году, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков. Повторный анонс о возобновлении разработки игры произошёл 15 мая 2018 года. 23 июля 2020 года анонсирована для Xbox Series X и персональных компьютеров. Общая информация . 2 разрабатывается украинской компанией GSC Game World. Первоначально работа над игрой внутри компании стартовала 1 декабря 2009 года, вскоре после выхода самостоятельного дополнения «.: Зов Припяти». Помимо привычной для серии версии игры для персональных компьютеров под операционной системой Windows, выпуск планировался и на игровые консоли Xbox 360 и PlayStation 3. Хотя разработчики и заявляли, что игра будет построена на совершенно новом игровом движке, «созданном с нуля», на деле они использовали свой оригинальный движок X-Ray, который обновили до версии 2.0 и дорабатывали с учётом всех кроссплатформенных требований. Официальный анонс игры состоялся 13 августа 2010 года, а выход планировался не раньше 2012 года, однако проект попал в «производственный ад» и в декабре 2011 года работа над проектом была заморожена после роспуска Сергеем Григоровичем команды разработчиков GSC Game World. На протяжении более 6 лет игра считалась полностью отменённой, пока в середине мая 2018 года не была вновь анонсирована. 23 июля 2020 года, студия показала первый трейлер игры. 15 мая 2018 года Сергей Григорович в Facebook объявил о возобновлении разработки игры. Кроме того, информация о разработке игры появилась на официальном сайте компании GSC Game World, и был обнародован промосайт . 2, на котором указаны цифры «.», воспринятые журналистами как год выхода игры. 28 марта 2019 года GSC Game World обновила страницу . 2 в сети; вместо «заглушки» с названием игры там появился арт к ней и музыкальная композиция, а также ссылки на социальные сети и предыдущие части франшизы. 2 января 2020 года разработчики официально подтвердили, что игра разрабатывается на базе движка Unreal Engine 4. Разработчики заявили, что в игре не будет режима Королевской Битвы (англ. Battle Royale). В игре будет присутствовать поддержка пользовательских модификаций как в прошлых играх серии. 23 марта 2020 года в официальном Twitter аккаунте был показан первый скриншот игры, вместе с которым команда разработчиков опубликовала обращение к игрокам. 23 июля 2020 года на презентации Xbox Games Snowcase был показан первый трейлер 2. Игра будет временным эксклюзивом Microsoft и на старте будет доступна только на ПК и Xbox Series X. В феврале 2012 года американский сайт IGN назвал . 2 одним из «утерянных проектов», который они бы хотели увидеть на Kickstarter, наряду с такими играми как Shenmue III и продолжением Killer Instinct. Автор журнала Евгений Пекло сомневается, что «продолжение оригинальной игры сможет подарить хотя бы половину тех эмоций», которых давала «Тень Чернобыля», а «ультравысокие ожидания наверняка испортят уйме игроков удовольствие от игры», приводя в пример разочарование аудитории и негатив вокруг Duke Nukem Forever. Редактор Лев Левин выразил опасения по поводу игры, среди них то, «что к моменту релиза, проект окажется не нужен никому, кроме ностальгирующих фанатов», а также предполагает конкуренцию с продуктами 4A Games, другой украинской компании разработчика компьютерных игр, которая по его словам «настолько наловчится работать с открытым миром, что задвинет „Сталкера“ как технически, так и в плане геймдизайна». В то же время главный редактор Родион Ильин был более оптимистичен по поводу игры, однако предположил, что её выход будет отложен с предполагаемого 2021 до как минимум 2025 года. На выставке «ИгроМир 2018» писатель Дмитрий Глуховский, автор вселенной «Метро 2033», заявил, что исключает какую-либо конкуренцию между . 2 и проектами 4A Games по его вселенной, в частности с Metro Exodus.
Back to Top