Создание реалистичного персонажа в ZBrush. Композитинг в NUKE • Антон Добкес

Антон Добкес, ассистент кафедры Графических технологий Университета ИТМО, 3D-художник. Мастер-класс «Техники создания реалистичных персонажей в ZBrush . Композитинг и Deep-композитинг в Nuke. Композитинг по “пассам“ и Deep-композитинг, его преимущества и недостатки». Антон на ArtStation P.s. к сожалению не удалось записать видео полностью, поэтому в некоторых местах присутствуют стоп-кадры. 2 ноября 2016 года II Международная Ассамблея Анимации Академия им. А.Л. Штиглица Санкт-Петербург, Соляной пер., д.13 Группа Ассамблеи ВК Встреча 2016
Back to Top