Урок 3 GLSCENE Трехмерное пространство в делфи

Урок 3 1) Учимся создавать полноэкранные приложения 2) Учимся получать текущее разрешение экрана 3) Как изменить разрешение экрана в программе 4) Узнаем поддерживаемые разрешения экрана 5) Рассматриваем свойства GLCadencer 6) Рассматриваем свойства GlSceneViewer 7) Обрезание обзора при изменении разрешения экрана 8) Проблемы в связи с разными соотношениями экрана 9) Создание тумана для изображения
Back to Top