Как сделать аркоподобные ниши в 3ds Max за 10 шагов?

В этом уроке мы сделали самый простой и подробный гайд для начинающих. Давайте рассмотрим процесс шаг за шагом. Шаг 1: создание формы стены и арки. Начните с создания стены и самой арки с помощью инструмента Rectangle. Это позволит задать основные контуры вашей ниши. Шаг 2: добавление точек на арке. Чтобы сделать арку более гибкой и детализированной, добавьте точки на скругленной части с помощью функции Divide. Это обеспечит плавный вид арки. Шаг 3: формирование стены. Используйте ShpBoolean, чтобы вырезать арку в стене, придавая ей нужную форму. Шаг 4: проверка целостности формы. Наложите модификатор Edit Poly и внесите необходимые изменения. Убедитесь, что форма стены остается неизменной. Если все в порядке, продолжайте работу. Шаг 5: оформление краев арки. Если планируется дополнительное оформление по краям арки, отделите линию по форме арки для дальнейшей работы с ней. Шаг 6: конвертация и выделение ребер. Конвертируйте вашу стену и выделите ребра арки для дальнейших манипуляций. Шаг 7: создание глубины ниши. С помощью Shift вытяните края арки внутрь, создавая глубину ниши. Шаг 8: создание стенки ниши. Любым удобным для вас способом создайте стенку ниши. Это придаст завершенный вид вашей конструкции. Шаг 9: скругление задней стенки. Используйте Chamfer в режиме Tri для создания скругления задней стенки ниши, придавая ей более натуральный вид. Шаг 10: удаление ненужных ребер. Чтобы избежать ломаных форм на стыках, зажмите Ctrl и примените Remove. Это позволит удалить ненужные ребра вместе с точками. Следите за обновлениями нашего канала VK Видео () и получайте еще больше полезной информации и уроков от 3DHamster! Автор урока: Ирина Красун
Back to Top