Билд через башни рандома и огня на огненной локации // Локация Костяная пустыня // Emberward #2
Emberward - игра в жанре roguelite tower defense, в которой строя лабиринт из фигур, нужно оборонятся от волн монстров.
Подписывайтесь на канал и пожалуйста оценивайте видео, мне будет приятно.
Подписаться на ЯндексДзен —-
Подписаться на Ютуб —- @infinitewind1
Группа в ВК —-
Сегодня у нас вторая и предпоследняя уже серия. Почему предпоследняя? По многим причинам, но всё в серии! А так у нас пустынная зона, которую мы будем проходить огненным и рандомным билдами. В рандомном билде у башен урон или скорострельность зависит от выпавшего значения, ну а в огненном башни поджигают или взрываются... В причем по мима этого мы в карте сходим на места ранее которые мы не посещали. В принципе интересно, как и в прошлый раз.
Ссылка на группу человека, который сделал перевод —-
Ссылка на сам перевод —-
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать автора —-
Или вы можете подписаться на мой Бусти, подписка бесплатна, а за платные будет упоминание титрах и моя благодарность —-
Ссылка на плейлист игры —-
Купить и скачать Emberward можно в Steam по ссылке —-
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры —- OBS, для монтажа использую Movavi Video Editor Plus 2021, для картинок Adobe Photoshop 2022
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Emberward — это игра, авторов которой спросили, сколько они хотят игр в одной, а они ответили: «Да». Emberward содержит элементы как минимум 4 игр. Элемент «Рогалика» делает забеги одноразово уникальными, т. е. генерация карты каждый раз разная, а если умрешь в забеге, придётся начинать с начала. Элемент «Товер Дефенса», типичная башенная защита, строишь башни, уничтожаешь монстров, получаешь за это деньги, чтобы строить ещё более мощные башни или улучшать старые. И элементы «Тетриса» и «Тактики», да-да, они тут идут рука об руку. Благодаря фигурам из тетриса мы и выстраиваем дорогу, но это нужно делать по тактике, чтоб дорога получилась как можно дольше. И вот и получается, что грамотное распределение элементов приводит к хорошей игре.
#emberward #towerdefense #рогалик