Лекция Ирины Русаковой «Применение принципов инклюзии в геймдизайне»

Ирина Русакова — разработчик авторских видеоигр, геймдизайнер, специалист по Unreal Engine, 2D- и 3D-художник, преподаватель НИУ ВШЭ.
Back to Top