Как изменился Cyberpunk 2077 за четыре месяца и почему это всё равно хорошая игра

В минувшем году вышли две едва ли не самых важных и самых противоречивых игры последнего десятилетия (если не больше) — речь, конечно, о The Last of Us 2 и Cyberpunk 2077. И если с ластухой всё достаточно очевидно — есть два четких лагеря, фанатов и хейтеров, то с творением CD Project RED ситуация сложнее. Как более сложная, крупная, комплексная получилась и сама игра — чисто по механикам, по структуре и доступным возможностям. По поводу «Киберпанка 2077» многое уже сказано, немало копий сломано, нервов потрачено, багов поймано, акций обрушено и возвратов оформлено. Но только после того, как в конце января начали выходить обещанные крупные заплатки, придающие игре нормальный вид на консолях прошлого поколения, а также после появления официальных инструментов для пользовательских модификаций, игра обретает, наконец, своё настоящее лицо и желательные перспективы. А значит, можно, что называется, с холодной головой оценить проект и сделать выводы по поводу всей этой эпопеи с Cyberpunk 2077. 00:00 Начало 01:08 Н
Back to Top