После Титров #111. Павел Овчинников, Producer - King’s Bounty II

00:00:00 Шутим смешно. 00:01:40 Шутим не смешно в пятницу 21 00 00:02:25 Как гость попал в индустрию? 00:12:20 Как продюсер отбирает идеи для реализации. 00:16:00 Геймдев как проекция каши из топора и бобслея. 00:23:13 Как попасть в продюсеры без опыта? 00:26:00 Почему Unreal, а не Unity? 00:27:24 Про хиты на текущем рынке. 00:32:20 Про маркетинг через негатив. 00:37:38 Случайный хит - реальность? 00:44:55 Unreal - десктоп, Unity - мобилки? 00:47:39 Хиты на мобилках. 00:49:30 Unreal и Unity наносят ответный удар. 00:52:00 Прогнозы развития индустрии. 00:59:10 Как Альберт “суетит бабло“? 01:00:20 Хидео Кодзима как бренд. Илон Маск и акции. 01:03:20 #АльбертПротив Зелёная энергетика. Булщит про акции. 01:08:30 Реклама. 01:09:45 Вархаммер. 01:12:08 Продюсер делает так, чтобы все были счастливы. 01:15:30 О джунах. 01:21:28 Шедевры от соло разработчиков. 01:22:40 Постмортем проектов гостя. 01:24:45 “Unity: порог вхождения“. 01:26:00 Дальнобойщики. 01:27:08 150 художников КБ2. 01:30:10 Что больше всего нравится в работе? 01:36:30 Альберт и чёрно-белое. Ор-контент 01:37:40 Волков и съёмочная группа о King’s Bounty 2. 01:40:10 Удалёнка или офис? 01:44:25 Бумажная работа продюсера. 01:46:30 Продюсер контролирует сотрудников? 01:48:40 HR про контроль джунов. 01:49:40 Что если джун не выполнил задачу? 01:52:53 Рекомендации. Актуальные вакансии 1C Game Studios: Донаты: 1. Калибр - 2. King’s Bounty 2 - 3. Ил-2 - 4. Soul Dance Party - #KingsBouty #KB2
Back to Top