Создаём гоночный дрифт-симулятор на Unreal Engine 5 с нуля. Часть 2 // Unreal Engine Game Developer

На втором из двух открытых уроках мы продолжим делать симулятор тренировки начинающего дрифтера. Настроим тренировочные задания для игры (удержание машины в заносе при езде по кругу и по восьмёрке). Проверим и донастроим физическую модель, доработаем управление. Поработаем над настройкой и улучшением визуальной составляющей игры (внешним видом). Основные темы открытого урока: - Настройка тренировочных заданий - Проверка/донастройка физической модели и управления - Настройка и улучшение внешнего вида игры «Unreal Engine Game Developer. Basic» - Преподаватель: Дмитрий Исмаилов - занимается разработкой на Unreal Engine c 2018-го года, прошел путь от стажера до технического директора инди-студии Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: https
Back to Top