Дмитрий Третьяков — Как сделать из Cocos Creator крепкий орешек: строим TS-архитектуру вокруг игры

Ближайшая конференция: HolyJS 2023 Autumn, 2–3 ноября (online), 11–12 ноября (offline, Санкт-Петербург) Подробности и билеты: — — Cocos Creator — это игровой движок, китайский аналог и конкурент Unity3D, использующий в качестве языка программирования TypeScript. К сожалению, документация к Cocos Creator, доступная в открытых источниках, крайне скудная, а сам движок не предоставляет и не рекомендует никаких архитектурных решений. В этом докладе поговорим, чем хорош Cocos и почему в команде выбрали его. Спикер расскажет, какой инфраструктуры не хватает для создания полноценных игр, и поделится собственным опытом решения основных задач. Целевая аудитория: — разработчики игр на Cocos Creator; — разработчики на Unity, желающие познакомиться с альтернативными технологиями; — приверженцы TypeScript, проявляющие интерес к gamedev-индустрии; — специалисты, часто сталкивающиеся с архитектурными задачами. #js #gamedev
Back to Top