Разработка игры на Java / #5 – Программирование главного игрока

За урок мы поработаем с действиями пользователя. Мы научимся отслеживать нажатия на клавиши и в зависимости от них выполнять манипуляции с игровыми объектами. Мы создадим передвижения и прыжок для игрока. ✅ Полезные ссылки: – Урок на сайте itProger: ⏰ Тайм-коды: 00:00 - Начало 00:20 - Нужные переменные 01:40 - Класс AnimatorTimer 02:50 - Передвижение игрока 04:55 - Отслеживание нажатий 08:05 - Исправление ошибки 09:00 - Ограничение передвижения 10:06 - Реализация прыжка 14:45 - Заключительная часть ✔ Сообщество программистов: ✔ ------------- Вступай в группу Вк - 🚀 Группа FaceBook - Инстаграм itProger: Instagram: Telegram: Twitter - - Уроки от #GoshaDudar 👨🏼‍💻 - Все уроки по хештегу #goshaLessons
Back to Top