Стрим. Реализация логики скачка игрока в Unity3d

Всем привет! Продолжаем добавлять логику в наш небольшой проект, который мы начали вести на прошлом стриме. После создания врагов и логики окружения, хочется научиться от них быстро убегать, используя рывок/скачек, реализацию которого я буду придумывать и показывать во время трансляции. Приятного просмотр! Доп.ссылки: Ссылка на telegram - Ссылка на vk - Поддержка канала: Все собранные средства пойдут на развитие канала!
Back to Top