Создание антиграв-гоночной игры продолжается. Первый пробный заезд с активными соперниками.

Пытаюсь отработать механику заезда. Перебрал все ругательства этого мира пока что-то началось получаться, но таки добился результата. Настраиваемый скрипт прикрепленный к болиду двигает болиды по путевым точкам, каждой точке можно задать скорость высоту и маневренность болида. Болиды движутся в соответствии с тем же кодом что и у игрока, разница лишь в управлении. Над каждым болидом прикреплен пустой объект с настраиваемым по скрипту и в Инспекторе текст-мешем, он всегда обращен к главной камере. Забавные псевдонимы гонщиков- просто чтоб скучно не было :) В доведенном до ума варианте над каждым болидом будут отображаться фамилия гонщика и название его команды. Музыка на фоне- Be Smooth: Rocket Race to the Future, Endless Rain.
Back to Top