Как разрабатывают Battlefield? Как попасть в геймдев? Опыт фронтенд-разработчика в DICE/EA

Играют ли разработчики в игры? Похожа ли большая разработка игр на энтерпрайз? Выгорают ли в геймдеве? Какие есть способы попасть в ААА-геймдев? Как работают крупные игровые проекты? Является ли это мечтой? Я участвовал в разработке трех игр серии Battlefield в DICE/Electronic Arts в Швеции и я хочу рассказать вам о том что я узнал о геймдеве за это время. И о том как JavaScript и React используются для разработки интерфейса. Подписывайтесь на мой телеграм чтобы не пропустить еженедельные видосы: Доклад Маркуса Турлина о Javascript/React в Battlefield: Трейлер Battlefield 1 Именем Царя: Трейлер Battlefield V который наделал шума: Я программист и пишу о карьере. Я прошел интересный путь от создания сайтиков в Хабаровске до работы в DICE и Spotify в Стокгольме и мне хочется поделиться этим опытом с вами. Советы по прохождению собеседований: https://www.
Back to Top